1,請問智力紅酒corinto selection的價格
一個名叫佐羅精選的智利紅酒,產(chǎn)區(qū)在著名的中央山谷,合理售價應該在百元左右,但很多都賣到接近200。
2,智利中央山谷飛鳥赤霞珠干紅紅酒價格
750ml*6零售價300 375ml*24零售價750
我不會~~~但還是要微笑~~~:)
3,智利quereu葡萄酒價格多少
零售三百左右,批發(fā)一百左右,一箱起批。
這款葡萄酒的價格是:321元
零售三百左右,批發(fā)一百左右,一箱起批。再看看別人怎么說的。
4,智利紅酒都什么價格
相對法國葡萄酒來講,可能智利葡萄酒更適合中國人的口味,濃郁優(yōu)雅的芳香,若順的口感,綠色無污染,這是很多人鐘愛智利葡萄酒的原因。所以從口感上來講智利酒無疑是值得選擇的國家。 而且同樣品質的情況下,智利葡萄酒價格要便宜的多,因為智利的葡萄酒的性價比是最高的。就葡萄園的管理成本來講,一公頃葡萄園一年的管理費在法國是8000美金,美國是6000美金,澳洲是4500美金,而智利只有2800美金。所以同等品質的情況下智利葡萄酒的價格是法國的1/2到1/3。 市場上一般的智利紅酒價格在80-200之間,像夢特思酒莊出產(chǎn)的夢特思系列由于性價比非常高,廣受消費者鐘愛。
智利的紅酒,只喝過智利卡貝羅系列的,酒挺好的,是北京天作萬瑞商貿有限公司,他們家服務很好,送貨到門。
智利拉里哈里亞紅酒包括特選黑比諾, 特選赤霞珠干紅葡萄酒等。 產(chǎn)品簡介: 特選赤霞珠干紅葡萄酒,深紅的櫻桃色,混合了黑醋栗、黑櫻桃、咖啡、石墨和黑煙草的味道,散發(fā)著濃烈的芬芳,酒體結構完美,口感濃郁復雜,強勁的丹寧穩(wěn)定持久,果味濃郁。另外,成熟的黑櫻桃、奶糖和巧克力的香味伴隨著一抹隱約的煙草味,令此酒回味悠長持久。這樣的酒是經(jīng)過橡木桶陳釀的,一般會在250~300元左右。如果是普通級別的酒,價格會便宜些。
5,冒險島飛俠怎么加點
能力點:
搖點搖到智4力4,10級前敏捷加到25(轉職所需),其余全加運.一轉前可以在射手訓練營里打蝸牛升級,因為力量少,所以攻擊力和法師是一樣的,熬到10級便可以到廢棄的酒吧里一轉了.
一轉 滿遠程,滿雙飛,滿集中,詛咒3,隱身10.
二轉 滿六連,滿輕功,滿快速短刀,恢復3,神通1,其余補滿詛咒和隱身.
三轉 滿落葉,滿錢盾,滿斂財,滿錢爆,滿分身,轉化21
標飛篇:(采用玩家飛標俠加點方式)
技能點分配: 以下為本人最終技能點分配,個人觀點僅供參考,歡迎討論 1轉(30級時的技能點分配狀態(tài)): 精準:滿10 遠程:滿 詛咒:3(隱身前置技能) 隱身:10 雙擊:0 雙飛:滿.
2轉(70級時的技能點分配狀態(tài)): 精通:滿 吸血:滿 快速:18點 輕功:滿 恢復:3(吸血前置技能) 強力:滿
3轉(120級時的技能點分配狀態(tài)): 影子:滿 多重:滿 聚財:滿 金錢:滿 藥劑:滿 影網(wǎng):1 2段: 滿 祝你開心!
10級前先加敏捷到25,之后全加運氣
10~40級,每級2敏3運
40~80級,每級1敏4運
技能點加法及二轉任務
【一轉技能點】
最終狀態(tài):20集中 8遠程 20雙飛 13詛咒
隱身這個技能,就我看來,練刺客到現(xiàn)在,并沒發(fā)現(xiàn)什么太大的用途,只是看BOSS用用,而說到跑路,對與高級怪來說,你把他招惹了,即使你隱身,那些怪的魔法攻擊還是會對我們造成嚴重的傷害,并且沒辦法喝血,所以,如果我再練一個刺客,我不會加隱身。
〖加點順序〗
10級找廢氣都市酒吧里的蝙蝠俠轉職,加1點集中
11~14級 每級1點遠程 2點集中
15~18級 每級1點遠程 1點集中 1點雙飛 (遠程滿,好搶怪)
19~21級 每級2集中 1雙飛
22級 1集中 2雙飛 (集中滿)
23~25級 每級2雙飛 1詛咒
26級 3詛咒
27級 3雙飛
28級 2雙飛 1詛咒
29~30級 每級3詛咒
【注】對于2轉前,也可以先加3點集中術后,如果覺得練級時打的怪沒有MISS了,可以選擇優(yōu)先把遠程加滿。
【二轉技能點】
最終狀態(tài):19精準暗器 30強力投擲 20輕功 12快速標 3恢復 30生命吸收 13+7詛咒
【注】為什么要把2轉的技能點加在詛咒上?為什么要把詛咒加滿?大家都知道,現(xiàn)在許多高級怪都有給自己加攻加防的技能。以黑變身雪男為例,以前的版本我用雙飛打它,一起的攻擊超過2000很輕松,但是改版以后,一打它,它就給自己加攻加防,于是我打它經(jīng)常雙飛2下攻擊在1000以下了。如果詛咒加滿,給它一個詛咒,那打怪效率會大大的提高。它給自己加攻前,它垂地能打我600多,可以它給自己加攻后,卻能垂我800多,如果給它加詛咒,那效果會好很多!
而快速標每加1級,只是加持續(xù)時間,所以加到12點,能持續(xù)2分鐘已經(jīng)夠用了,轉而把1轉的技能 詛咒 加滿,是非常合算的。
〖轉職任務〗
30級還找廢氣都市酒吧里的蝙蝠俠轉職
轉職任務:去廢氣都市右邊第2個圖里面找一個站在很高的地方的NPC,進一個有冰獨眼和藍蘑菇的地方打怪,要求得到30個黑球 (記得帶足紅藥和藍藥)
〖加點順序〗
30級轉職后獲得1點技能點加精準暗器
31~39級 每級2點精準 1點強力(到39級有19精準9強力)
40級 3點強力
41級 1點恢復2點輕功
42級 2點恢復1點吸血 (42級時有吸血了,只要不是打高級怪,就可以省很多紅藥錢了)
43~44級 每級3點輕功 (44級時8點輕功打龍?zhí)鴺艘呀?jīng)很舒服了)
45級 1輕功 2強力
46級 3快速標
47級 1輕功 2強力
48~51級 每級3強力
52級 2強力 1快速標 (強力滿)
53級 3輕功
54級 2輕功 1快速標
55級 1快速標 2吸血
56~59級 每級3吸血
60級 3輕功
61級 2輕功1吸血
62級 3快速標
63~65級 每級2吸血 1快速標
66~67級 每級3吸血
68級 2吸血 1詛咒
69~70級 每級3詛咒
【注】2轉后期,即60J到70J,強力加滿后,其實輕功和快速標可以隨意加,基本上只要按照自己的喜好和打怪順手加,和其他職業(yè)組隊打怪的時候,其他職業(yè)非常喜歡輕功的,人家就愿意組撒~
TR-BTCK 回答采納率:0.0% 2008-09-13 16:14 檢舉
40前3運2敏 40后4運1敏
精準滿
遠程滿
詛咒3
隱身10
2連0
雙飛滿
2轉后
精準滿
強力滿
恢復3
快速18
輕功滿
吸血滿
祝你開心!
3運2敏就行了.級高了在看裝備加點.
冒險島飛俠技能加點---
飛俠之標飛的加點功略;
技能點: 1轉(無論是標還是刀)--2連刀-放棄(沒什么用) 雙飛-滿 詛咒3點 隱身-滿(滿后不影響速度的) 遠程暗器-滿
集中術-滿
2轉(刺客)--先加滿速度(好升級) 強力投擲-滿 精準暗器滿 恢復術-3點(加多也沒有用) 生命吸收-29點
快速暗器--滿
3轉(無影人)--先加一點2段跳(跑得快.影分身滿后補滿) 影分身-滿 大標-滿 金錢攻擊--滿 藥劑-滿 影網(wǎng)--放棄 聚財術--滿 這樣就會多出一點技能點,所以加到2轉的生命吸收滿
刀飛技能加點:
1轉:2連刀-放棄 雙飛-滿 詛咒3點 隱身術--滿 集中術-滿
2轉(俠客):6連(回旋斬)-滿 快速刀-滿 精準刀-滿 速度-滿 神偷術-放棄 剩下的點加恢復術.
3轉--(獨行客)想升級快的..先加分身術滿 落葉斬-滿 斂財術-滿 金錢盾-滿 強化盾-放棄 金錢炸-滿 剩下的點加轉化術
能力點加點;
1.可以選擇4運氣1敏捷
2.或者是3運氣2敏捷
3.全運氣 小飛飛們升格為隱士也有一段日子了.但苦于一直沒發(fā)現(xiàn)有討論加點的方案.
是技能太簡單.還是大家太聰明?
(對于150級以下的小隱士技能點只有93點或更少.所以在加點上應該努力使自己現(xiàn)階段比較出彩)
在此發(fā)表本人對隱士加點的的看法.
?、偈紫攘私庾鳛殡[士所應該擁有的技能.
1.三連環(huán)光擊破.2.忍者沖擊.3忍者伏擊.4.暗器傷人.5.假動作.6.冒險島勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑釁.
②加點的順序及疑難問題.
1.三連環(huán)光擊破---做為四轉的招牌技能.在理論上看來沒有理由不先加的.但變態(tài)的盛大讓次技能BT的拿法.讓大多數(shù)的標飛暫時無緣.但是沒有不代表沒用.建議就是剛四轉120的隱士也應該留下最少一點或更多的留待盛大的改革.一點的三飛大于20點的雙飛...同時.希望大家為早日三飛而孜孜不倦.建議初期應該和毒液平衡同步加點.優(yōu)先于毒滿!(沒有三飛的留點跳過)
2.毒液---唯一的隱士增加輸出傷害的技能.在此推薦給喜歡越級刷怪的標標.低級別小標標在骨龍那有沒有毒的區(qū)別是很大的.當然如果你不喜歡冒險去刷大怪.而喜歡能夠2-3下解決的小怪,那么就對你沒有多大效果!建議初期為10-20點為宜!
3.冒險島勇士---全職業(yè)的技能.還是增加攻擊的技能.本著攻擊最大化的目標當然要先加.不過此技能建議要加應該一次性加滿.否則在組隊中會多加尷尬!目前10點為宜.財力突出者不妨加滿可成組隊里的突出貢獻者勒!
4.暗器傷人---有了六連標的消耗是巨大的.當然應該拍在非加攻技能的第一位了.建議拿了三飛的標標在技能點有限的情況下也要加10點.80秒的無形六連真的可以省很多.輕松不少!如果沒有三飛可以跳過加其后的.
5.假動作--增強存活的概率.沒的說應該加以后也應該必滿的技能.
6.忍者沖擊---平常把怪物退開對于標是很不明智的選擇.有那么多時間早可以用二段到其他地方逍遙去了.當然對于某些特殊情況下.比如扎里.退開黃怪還是比較眩的.有點多的就加吧.反正后面也沒什么好技能了.
7.忍者伏擊/挑釁----個人認為在國服版不實用的兩個技能.伏擊的攻擊之低又不能讓怪物致命平常是不太用的.至于挑釁對BOSS無效.有空拿出來娛樂娛樂的.
9.斗士的意志--沒的說.目前只為黑龍王準備的.對于有志于目前挑戰(zhàn)黑龍王的.可以優(yōu)先于任何技能先加!!!
以上觀點純屬建議.所謂百口千味.沒有任何一種加點方案是完美的.在了解技能前提下.靈活加點選擇最適合自己的才是最完美的.
另外市場同時也給我們加點有很好的知道作用.賣的最貴的那些技能往往是最先加的技能.
那些最便宜的往往是比較靠后才需要加的.畢竟需要的人不是很多.
所謂需求引導市場.商人是不會錯過任何個熱門發(fā)財?shù)臋C會的.