節(jié)湊,什么節(jié)奏 是什么意思

1,什么節(jié)奏 是什么意思

音樂(lè)節(jié)奏:音樂(lè)的節(jié)奏是指音樂(lè)旋律進(jìn)行中音階 音符或者音節(jié)的長(zhǎng)短和強(qiáng)弱等。音樂(lè)的節(jié)奏常被比喻為音樂(lè)的骨骼。節(jié)拍:是音樂(lè)中的重拍和弱拍周期性地有規(guī)律地重復(fù)進(jìn)行。我國(guó)傳統(tǒng)音樂(lè)稱節(jié)拍為“板眼”,“板”相當(dāng)于強(qiáng)拍,“眼”相當(dāng)于次強(qiáng)拍(中眼)或弱拍。生活節(jié)奏:今年都是每天三件事,吃飯、逛街、睡覺;明年每天都是吃飯、學(xué)習(xí)、工作、睡覺、旅游,兩年內(nèi)生活節(jié)奏變快了。節(jié)奏:將時(shí)值長(zhǎng)短不一的音組合在一起(音長(zhǎng)和音強(qiáng)的組合)
意思是:什么特殊情況?什么玩意?
no zuo no die 呵呵 不作就不會(huì)死 作死的節(jié)奏就是正在作,正在奔向死的進(jìn)行中。。。。
節(jié)奏

什么節(jié)奏 是什么意思

2,lol什么是節(jié)奏什么是帶節(jié)奏最后求幾個(gè)能帶動(dòng)節(jié)奏的中單英雄 搜

節(jié)奏?節(jié)奏就是掌控游戲。。簡(jiǎn)單舉個(gè)例,中單你可以輕松單殺對(duì)面,然后刷兵,刷野,gank。不同的英雄有不同的節(jié)奏。帶節(jié)奏就是你能掌控游戲的發(fā)展,讓對(duì)面都是被動(dòng)的狀態(tài)。一般來(lái)說(shuō)中單就是刷兵(這就是為什么要藍(lán)buff),同時(shí)考慮單殺,再根據(jù)上下路和野區(qū)情況進(jìn)行g(shù)ank。所以中單一定要有一定的清兵能力。清兵快的有麗桑卓,炸彈人等等很多。目前版本推薦詭術(shù)妖姬,清兵,gank都很不錯(cuò)。
小法
帶節(jié)奏不用理解太復(fù)雜,最好的帶動(dòng)就是你去游走其他路線,突襲敵人幫助你隊(duì)友短時(shí)間內(nèi)壓制敵人,以多打少的形式。當(dāng)然還有就是你去救場(chǎng),在你隊(duì)友被動(dòng)挨打的時(shí)候多一個(gè)己方支援很可能會(huì)反敗為勝,也可以敵人已經(jīng)壓倒塔下準(zhǔn)備強(qiáng)殺的時(shí)候突然多出一個(gè)隊(duì)友使得敵人無(wú)法繼續(xù)進(jìn)攻,靠著防御塔抵抗下這次壓制。中單帶節(jié)奏首選比較靈活的英雄,一般來(lái)說(shuō)中單基本都是讓給ap職業(yè)??ㄌ亓漳龋⒖?,亞索,劫,泰隆等等這些可以有大幅度突進(jìn)技能的英雄很容易四處去gank。除去突進(jìn)以外,有先手控的也會(huì)非常有優(yōu)勢(shì),比如安妮,他在己方優(yōu)勢(shì)的時(shí)候就可以先手打敵人,被打到的敵人只能落后隊(duì)伍離開其他隊(duì)友被追上集火,這時(shí)候逼迫對(duì)手不得不進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),或者舍棄隊(duì)友。如果不是職業(yè)聯(lián)賽十分要求技術(shù)的話可以中單的英雄多的是。最擅長(zhǎng)打野的李青就可以中單,嘉文也是可以的。這兩個(gè)英雄也都靈活并且有減速技能,更強(qiáng)大的突進(jìn)技能,具有先手開團(tuán)的能力。其他的還有莫菲特、婕拉、莫甘娜等等。但是要帶節(jié)奏也需要你隊(duì)友配合你。比如你發(fā)出信息提前說(shuō)明你將會(huì)到那路去gank讓你的隊(duì)友示弱或去吸引敵人,或者直接開始進(jìn)攻拖住敵人使得敵人無(wú)法順利撤退直到你趕來(lái)加入戰(zhàn)斗,增加己方優(yōu)勢(shì),同時(shí)中也需要時(shí)刻注意打野隊(duì)友的信號(hào),隊(duì)友也會(huì)給你指出那里需要增援。野區(qū)作戰(zhàn)往往就是打野的互相1v1如果你順利加入戰(zhàn)斗那2v1的優(yōu)勢(shì)也會(huì)非常明顯。帶節(jié)奏就是讓對(duì)手疲于奔命,下路剛剛受到襲擊,上路又被騷擾各種戰(zhàn)術(shù)使得敵人無(wú)法專注。同時(shí)帶節(jié)奏也并不是你一人的專利。如果你去下路支援,敵方中也可下以去,這時(shí)候如果有一個(gè)靈活的打野比如李青,他完全可以拖住敵方中單甚至可以1v2在不進(jìn)行決戰(zhàn)的情況下?lián)p失一些生命拖住敵方中野2個(gè)單位給你去下路gank爭(zhēng)取時(shí)間,或者犧牲打野用打野的一死換下路兩殺甚至拆掉下塔。游走gank有時(shí)候也是需要付出一些代價(jià),但是看換來(lái)的成果是否值得。牽制敵方打野怪也是一個(gè)帶動(dòng)節(jié)奏的辦法,敵人想打紅藍(lán)BUFF你卻在旁邊騷擾,讓敵人估計(jì)會(huì)丟了BUFF,這時(shí)候發(fā)起信號(hào)等待隊(duì)友支援,你需要做的就是好好牽制敵人減少損失,時(shí)刻給隊(duì)友提供敵人動(dòng)向。男爵與巨龍更是重要的對(duì)象。往往打這2個(gè)史詩(shī)生物敵人要么興師動(dòng)眾要么就拍1個(gè)人去偷偷的打小龍或者拍2個(gè)人去偷偷打打大龍。到了后期甚至一人也可以打大龍。同樣的你仍然至少牽制敵人騷擾敵人不讓敵人去安慰的輸出,或者去攔截?cái)橙说脑鲈?。給己方隊(duì)友到來(lái)爭(zhēng)取時(shí)間。想要帶節(jié)奏其實(shí)還是靠的經(jīng)驗(yàn)和意識(shí),你玩的場(chǎng)次多了自己自然的就會(huì)判斷其他路線的情況選擇是否去gank或者去騷擾拖延甚至犧牲自己給隊(duì)友爭(zhēng)取更大的利益。
節(jié)奏就是什么時(shí)候?qū)€,什么時(shí)候打小龍,什么時(shí)候中團(tuán),這都有固定時(shí)間,帶節(jié)奏就是打野或者輔助去游走,帶動(dòng)整盤的節(jié)奏,贏得更快,帶節(jié)奏中單有卡特,妖姬,狐貍,等游走性的

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